Lightsprint - Realtime GI
LightSprint siger de er de eneste som kan lave Real-time Global Illumination. Teknikken er blevet brugt en del år til at render 3D grafik i f.eks. 3D Studio Max og alle de andre store 3D programmer, men ikke før set Real-time. De vil prøve at sælge det som middle-ware, til spilproducenter.
Lightsprint's hjemmeside her.
They show realistic dynamic lighting effects impossible with any other realtime renderer, especially realtime color bleeding with infinite light bounces and scenes lit mostly by indirect light
Lightsprint's hjemmeside her.

14. september 2007 10:20:00 CEST
ser fedt ud, men noget overdrevet effekt på den første synes jeg top